Difference between revisions of "Team Cougar"

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== Hack 0 ==
 
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Der Hack 0 beinhaltet ein ersten Aufbau eines vorgegebenen Projektes. Dabei steht im Zentrum erste Erfahrungen oder eine Auffrischung mit dem Lötlen zu machen und der Programmierumgebung auf dem Arduinoboard etwas näher zu kommen.<br />
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Der Hack 0 beinhaltet ein ersten Aufbau eines vorgegebenen Projektes. Dabei steht im Zentrum ein Gefühl für die Arbeit mit dem Lötkolben zu erlangen und der Programmierumgebung auf dem Arduino etwas näher zu kommen. Ebenfalls wird die Arbeit mit dem Multimeter und weiteren Werkzeugen aus dem FABLab aufgefrischt.<br />
 
Der Arduino ist ein kleines, preisgünstiges und leicht zu bedienendes Single-Board-Computer-System. Es verwendet einen Mikrocontroller, um digitale und analoge Signale zu verarbeiten und Steuerungsaufgaben auszuführen. Der Arduino kann über eine Reihe von Ein- und Ausgaben verbunden werden, wie z.B. Sensoren, Motoren, LEDs, Displays usw. Der Benutzer kann dann Programme auf den Arduino hochladen, die diese Ein- und Ausgaben steuern.<br />
 
Der Arduino ist ein kleines, preisgünstiges und leicht zu bedienendes Single-Board-Computer-System. Es verwendet einen Mikrocontroller, um digitale und analoge Signale zu verarbeiten und Steuerungsaufgaben auszuführen. Der Arduino kann über eine Reihe von Ein- und Ausgaben verbunden werden, wie z.B. Sensoren, Motoren, LEDs, Displays usw. Der Benutzer kann dann Programme auf den Arduino hochladen, die diese Ein- und Ausgaben steuern.<br />
 
Um den Arduino zu verwenden, muss der Benutzer zunächst die Arduino Software herunterladen und installieren. Dann muss der Benutzer ein Programm schreiben, das die Ein- und Ausgaben des Arduino steuert. Diese Programme werden als Sketches bezeichnet. Sobald der Sketch geschrieben ist, kann er auf den Arduino heruntergeladen werden, wo er ausgeführt wird. Der Benutzer kann dann die Sensoren und Aktoren überwachen und steuern, die mit dem Arduino verbunden sind.<br />
 
Um den Arduino zu verwenden, muss der Benutzer zunächst die Arduino Software herunterladen und installieren. Dann muss der Benutzer ein Programm schreiben, das die Ein- und Ausgaben des Arduino steuert. Diese Programme werden als Sketches bezeichnet. Sobald der Sketch geschrieben ist, kann er auf den Arduino heruntergeladen werden, wo er ausgeführt wird. Der Benutzer kann dann die Sensoren und Aktoren überwachen und steuern, die mit dem Arduino verbunden sind.<br />

Revision as of 12:12, 14 February 2023

Cougar.png

In der Blockwoche MedTech-DIY liegt der Fokus darauf Versuche, sogenannte "Hacks", selbstständig im FABLab zu erarbeiten.
DIY (Do-it-yourself) ist eine Bewegung, die darauf abzielt, Dinge mit eigenen Händen und Kreativität herzustellen. DIY ist eine Möglichkeit, sich selbst zu verwirklichen und eine Herausforderung zu meistern. Es soll den Mensch motivieren, seinen eigenen Weg zu gehen, sich selbst zu verwirklichen und seine individuelle kreative Seite zu entdecken. Indem man selbst etwas schafft, kann man auch seine Ideen, Gedanken und Vorstellungen verwirklichen und lernt dabei, wie man seine eigenen Probleme löst.










Das Team

Die Teilnehmer der Blockwoche MedTech-DIY wurden in vier Teams zu je vier Teilnehmern eingeteilt. Das Team Cougar ist aus folgenden Teilnehmern zusammengestellt:

Räumliche & zeitliche Organisation

Die Blockwoche findet vor Ort auf dem Campus in Horw statt.
Für die Tätigkeiten während der Blockwoche steht das FABLab im Trakt I, sowie der Unterrrichtsraum E210a zur Verfügung.
Der detaillierte Inhalt der Blockwoche ist auf MedTech-DIY#Schedule festgehalten.
WeekgridMedTech2023.jpg

Hacks

Ein Hack ist eine kreative Lösung oder ein Verbesserungsvorschlag, der auf unkonventionelle Weise dazu dient, ein handelsübliches Produkt oder ein bestehendes System zu modifizieren, zu erweitern oder zu verbessern, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Dies kann eine einfache Anpassung eines Produkts sein, um es einzigartig zu machen, oder es kann eine umfassendere Änderung sein, um die Funktion eines Produkts oder Systems zu erweitern oder zu verbessern.
Wenn wir von Hacks sprechen, sind diese nicht zu verwechseln mit Hacks im Web bzw. hacktivistischen Angriffen auf Systeme. Der Begriff Hack wird abgeleitet verwendet um u.a. ein biologisches System zu "hacken" bzw. in dieses einzudringen.
Während der Blockwoche werden wir drei Versuche durchführen bzw aufbauen. Der Hack 0 stellt dabei ein

Hack 0

Der Hack 0 beinhaltet ein ersten Aufbau eines vorgegebenen Projektes. Dabei steht im Zentrum ein Gefühl für die Arbeit mit dem Lötkolben zu erlangen und der Programmierumgebung auf dem Arduino etwas näher zu kommen. Ebenfalls wird die Arbeit mit dem Multimeter und weiteren Werkzeugen aus dem FABLab aufgefrischt.
Der Arduino ist ein kleines, preisgünstiges und leicht zu bedienendes Single-Board-Computer-System. Es verwendet einen Mikrocontroller, um digitale und analoge Signale zu verarbeiten und Steuerungsaufgaben auszuführen. Der Arduino kann über eine Reihe von Ein- und Ausgaben verbunden werden, wie z.B. Sensoren, Motoren, LEDs, Displays usw. Der Benutzer kann dann Programme auf den Arduino hochladen, die diese Ein- und Ausgaben steuern.
Um den Arduino zu verwenden, muss der Benutzer zunächst die Arduino Software herunterladen und installieren. Dann muss der Benutzer ein Programm schreiben, das die Ein- und Ausgaben des Arduino steuert. Diese Programme werden als Sketches bezeichnet. Sobald der Sketch geschrieben ist, kann er auf den Arduino heruntergeladen werden, wo er ausgeführt wird. Der Benutzer kann dann die Sensoren und Aktoren überwachen und steuern, die mit dem Arduino verbunden sind.

Hack 1

blabla

Hack 2

bla